Приветствую Вас, читатели RXPblog’a. Наверное каждый из Вас знает название «123cash» и связанную с ним нишу. В своё время ребята просто «взорвали» рынок обмена файлов, перенеся его на новый уровень. Жаль закрылись. Сейчас, однако, файлпартнерок как грибов после дождя. Соответственно конкуренция достаточно высокая, аудитория достатоно опытная. В частности киноаудитория. На фильмы сливает и советует сливать каждый второй вебмастер. Каждый третий норовит сконверить трафик со своего варезника, остальные льют на рефераты и музыку. В этой статье мы создадим идеальный сайт для конверта поискового трафика. Работать мы будем не с заезженными фильмами, унылым варезом или мелкими рефератами. Наша цель — игры.
Game begins…
Начнем с вопроса, почему же игры. Все просто, незаезженная ниша. Ну не сливают туда трафик, может просто не догадываются, может из-за религиозных, политических убеждений, жена не разрешает, мало ли ещё что… В общем, с игровым файловым трафиком работают единицы, на игры сливается в основном с вареза, а там конверт уже проседает. Итак, мы же сделаем сайт нацеленный именно на слив поискового игрового трафика и никакого другого.
1. Начнем с выбора движка для нашего будущего сайта. Далеко ходить не придется, берем Datalife Engine. Почему именно этот двиг, Вы поймете по ходу статьи. Движок стоит 59$, но нам это совсем ни к чему, можем взять нулл на http://mid-team.ws/. Теперь ищем шаблон для нашего сайта. DataLife хорош тем, что к нему валяется туча разных шаблонов, игровых в том числе. Шаблоны ищите на http://www.dle.in.ua/ или http://dle-shablony.net/. Ищем самый симпатичный шаблон, неважно тяжёлый он или легкий. В данном случае неважно. Вот пример отличного шаблона из паблика:
Нам нужен такой шаблон, который покажет пользователю, что он находится на серьезном игровом портале, авторитетном и известном. Чуть-чуть подправите шапку, и готово, движок и шаблон есть. О настройках чуть позже, сейчас выберем домен.
2. Зоны, в которых Вы будете искать домены: .ru, .com, .org, .net, .info. Написаны в релевантном порядке. Здесь не нужны транслиты, правильные названия и прочее. Главный и единственный аргумент при выборе — чтобы легко запоминался, и конечно, был связан с играми. Лучше, если Вы купите домен с возрастом от года, возможно поисковики будут к Вам благосклоннее.
3. Настройки сайта. Не стесняйтесь назваться «Лучшим игровым сайтом в рунете», «Самым авторитетным игровым изданием» или чем то подобным, прописанным в title. Конечно, пользователь знает, что Вы не самые лучшие, но где-то на подсознательном уровне это будет действовать. Тем более если это будет подкреплено соответствующим контентом на сайте. Это как «WhiteClub — казино с безупречной репутацией», все знают про их «порядочность», но слоган действует и казино живет и здравствует. Но не об этом сейчас. Не прибедняйтесь в общем.
Зайдите в настойки сайта в админпанели. Тип ЧПУ выставляйте 2. Разрешите пользователям регистрацию, комментарии, рейтинг, в общем всё. Получится так называемый Псевдо-СДЛ. Всё для дорогих пользователей. Включите мультикатегории. Это позволит добавить одну новость в несколько категорий, таким образом мы улучшим перелинковку. В результате имеем полностью настроенный сайт. Если Вы работаете с DLE впервые, пользуйтесь мануалом http://dle-news.ru/extras/online/index.html. Движок простой и интуитивно понятный, поэтому освоите без труда.
Level 1.
1. Создаем категории новостей. Чем больше, тем лучше, это поможет для мультикатегорий. Несмотря на то, что основной акцент идет на компьютерные игры, не забывайте и о других игровых консолях (xbox 360, PS3, Wii, PSP). Основная и главная наша категория будет «Скачать игры». Чем хорош DLE, так это тем, что там можно выбирать отдельный шаблон и настройки для каждой категории новостей.
Для основной категории особенно внимательно подойдите к выбору ключевиков и описаний. Для полной новости сделайте отдельный шаблон. В наших продвигаемых страницах не должно быть внешних ссылок. Для остальных категорий можно оставить все как есть, внешние ссылки не проблема, из всего сайта мы активно продвигаем только «скачать» страницы.
2. Внимательно подойдите к оформлению скачиваемой игры. Брать мы будем не количеством, а качеством. То есть на сайте может быть всего лишь 10 рабочих страниц «скачать», которые будут приносить нам денег, как 100500 доров. Именно поэтому такие страницы добавляем вручную. Они что-то вроде вип-раздела сайта, вершина пирамиды. Страниц, естественно не 10, но много не нужно. Попросту не потребуется. Оформление игры советую брать по примеру http://epidemz.net/202814-mafia-2-2010engmulti5.html. Пускай об игре будет вся подробная информация, скриношоты и видео-трейлер. Разве что вместо кучи ссылок у нас будет одна: «Скачать игру с нашего сервера». И сливаем на .exe, псевдо-подписку. Обратите внимание, скачать именно С НАШЕГО сервера. Пользователь должен думать, что он качает у Вас, у ресурса, которому он доверяет. И не сливайте на прокладку или Боже упаси на платник партнерки. Для пользователя будет Ваш сервер и прямая ссылка.
Level 2.
У нас есть настроенный сайт с шаблоном, много категорий и мы знаем как оформлять страницу скачивания игры. Но как получить трафик? Думаете парсить вордстат, чистить ключи, смотреть запросы? Нет, только не в нашем случае. Поисковые запросы нам итак известны. Эту будут кеи типа «скачать [название игры]», «скачать игру [название игры] и им подобные. Ладно, все же залезем в wordstat и посмотрим статистику запросов «скачать игру».
В общем как мы видим ничего нового: «скачать полную версию», «скачать бесплатно», «скачать с торрента»… Будет над чем поэкспериментировать, подставляя [название игры] к тому или иному запросу. Советую рассмотреть также запросы со словом repack, потому что так или иначе сливать мы будем на нечто подобное. Трафик можно также получить по запросам » [название игры] описание/скриншоты/дата выхода» и прочим. Трафик будет легким, но не совсем целевым, нам нужны запросы «скачать».
Мы немного отошли от темы, поэтому возвращаемся. Завоёвывать выдачу по запросу «скачать игру» просто бессмысленно. Нам нужны НЧ. То есть названия конкретных игр. 100500 названий игр нам не нужно, повторюсь, не дор строим. Заходим на http://www.ag.ru/ag.tracker/top100 и смотрим самые популярные игры. Если мы видим у игры значок в виде руки, значит она еще не вышла. Однако раз она в Топ-100, значит уже ожидаема и популярна.
Раз игра еще не вышла, то варезники и игровые сайты еще не заполонили выдачу по запросам «скачать [название игры]». Отлично, наш выход! Рассмотрим наши дальнейшие действия на примере Crysis 2. Смотрим статус игры: в разработке, запланирована на 25 марта 2011 г. Уже достаточно скоро, самое время начать продвижение. Создаем страницу на сайте по образцу epidemz.net. Вместо ссылок напишите дату релиза игры и что-нибудь типа «Как только выйдет релиз, вы сможете первыми скачать его здесь». Можете уже сейчас сливать трафик, но это будет фрод, файла еще нет, он фейк. Рискуете быть забанеными партнеркой и потеряете доверие посетителей. Лучше дождаться релиза и подготовится. Первое, что необходимо сделать, это заточить страницу под запрос «Crysis 2 скачать» в различных вариациях. Далее закупаемся ссылками для страницы:
Сайт у нас не по пластиковым окнам, и не вечный, поэтому такие «мигающие» ссылки с сапы допустимы. Вывел ссылками в топ, получил трафик, как только ажиотаж прошел — ссылки снял. Очень удобно и дешево. Хотя советую все же покупать и постоянные ссылки с блогов и игровых сайтов. Для профилактики. И да, при покупке ссылок в sape обязательно следите за индексом в Google, трафик нам нужен не только с Яшки. А вот собственно и все, усилий немного, а страницы полезут в топ. В момент выхода игры только и успевайте снимать сливки.
Level 3.
Что мы имеет к третьему уровню? Красивый сайт, перелинковка и страницы, заточенные по нужные ключи. Закупаться ссылками еще рано, что будет индексироваться? Скопированное описание игры, системные требования и скриншоты? И сколько страниц с популярными играми, выходящими в ближайщее время мы наберем, 15-20? Маловато для «Самого авторитетного игрового портала в рунете». Что есть залог индекса? Уникальный контент. В нашем случае уникальный, читабельный и интересный контент. Кажется сложно, не так ли? На самом деле добыть уникальный, да еще и интересный контент в игровой тематике проще, чем где-либо еще. Нам потребуется программа ABBYY Finereader 10, которую можно бесплатно скачать с любого торрент-трекера. Не используйте версии ниже 10, они медлительнее и читают текст с бОльшими ошибками, чем их последовательница.
Как Вы уже догадались, речь пойдет о скане. Сканировать ничего не надо, просто скачиваем последний номер «Игромании» или любого другого игрового журнала. Для этого заходим на сайт http://jurnalik.ru/igrovye/ и радуемся свежим журналам в .pdf формате. При помощи FineReader считываем текста, проверяем на уникальность программой Advego Plagiatus (http://advego.ru/plagiatus/). Следите за тем, чтобы уникальность была не менее 90%. Также при помощи этой программы можно вычислить своих конкурентов и посмотреть их запросы. Обычно тексты в игровых журналах уникальны на 100%. Нишей ведь мало кто пользуется, соответственно тонны уникального контента пропадают зря. Я, например, скачал журнал «PC-игры» полугодовалой давности и обнаружил, что 2/3 статей по прежнему уникальны. Отлично, заполняем сайт уникальными статьями, красиво их оформляя. Автоматизировать этот процесс можно при помощи программы Zerber.
Теперь ищем конкретные статьи, мы работаем с Crysis 2, раз уж взяли его для примера, значит ищем журналы, где он на обложке или есть в оглавлении. Нам нужны уникальные статьи о Crysis 2, сразу скажу, в журналах 2010 года их полно. Добавляем на сайт 4-6 статей о Crysis 2. Вставляем в текст нужные нам ключевики «скачать», и другие связанные с игрой. Не переборщите, 2-5% от массы текста не более. Из каждой статьи ставим 1-2 ссылки с разными анкорами на продвигаемую страницу «Скачать Crysis 2». Таким образом мы поднимем её при помощи внутренней перелинковки. Старайтесь добавлять как минимум 3 статьи для каждой продвигаемой игры.Вот теперь все готово для индексации сайта. Чтобы он проиндексировался, достаточно прогнать его по базе закладок Жукладочником или заказать простой прогон на серче в известной теме. Этого вполне хватит для индекса, а дальше продвигаем только нужные страницы.
Level 4.
Красивый сайт с уникальным контентом и заточенными «скачать» страницами. Можно продвигать? Можно, но рановато. Посмотрим на сайт глазами посетителя. 15-25 популярных игр, которые скоро можно будет скачать. 40-70 разных статей. Может больше, в пределах сотни. И всё? Маловато для «самого авторитетного». Нам нужно заполнить сайт новостями, 3000-7000 штук. Создать видимость огромного портала. Для этого берем в помощь программу Zerber. О функционале можно прочитать на сайте разработчика, нам же нужен граббер сайтов и сабмитер DLE. Находим какой-нибудь сайт с кучей игровых статей и грабим их. Далее сграбливаем категорию игры в любом варезнике. Создаем у себя на сайте категорию с названием вроде «Архив» и сабмитим туда всё. Публикации растяните во времени на 2-3 года, чтобы создалась видимость, что сайт активно функционировал последние 2 года. Старый сайт = больше доверия. Вряд ли геймеры полезут в whois проверять возраст домена. Так как эта категория создана только для пользователей, закрываем её от индекса через robots.txt или специальным шаблоном в DLE. Можете оставить открытой, но копипаст может активно проиндексироваться, а может стать причиной попадания сайта под АГС. Ссылок мы не продаем, так что лучше не рисковать.
Если нет возможности купить Zerber, как альтеративу можно использовать бесплатную программу RSS Grabber 3.6.7. Граббер достаточно функционален и поможет заполнить сайт не хуже Цербера, но ввиду своей бесплатности встречаются «сырые» места, возможно придется покопаться в коде, для получения стабильной работы. Игра стоит свеч, так что можно покопаться в граббере. Интерфейс понятный, функций много.В общем, нам нужно много разных игровых новостей. Будет просто замечательно, если вы где-нибудь сграббите или найдете базу комментариев. Это придаст живости сайту.
Final Boss.
Ищем партнерку с максимальным размером скачиваемого архива. Игры — это большие файлы. Стандартная игра весит 4-8ГБ, такой размер не потянет ни одна, из существующих ПП. Поэтому в название файла добавляем Repack. Теперь можно лить на файлы меньшего размера с чистой совестью и спокойным сердцем. Советую обращать внимание также на демо-версии игр и игры для других платформ. В частности PSP, на неё игры весят примерно 400мб-1.3Гб, такой размер подойдет в любой партнерке. Большие файлы всегда конвертятся лучше, потому что пользователю гораздо обиднее остановится на смске, скачав 2-3Гб игры, чем скачав 3-10Мб музыки или реферата. К тому же игры более ожидаемы. К тому же ниша, в отличние от всех остальных, не заезжена.
Чтобы подкрепить всё вышесказанное покажу игру, которая вышла на прошлой неделе — Dead Space 2. Очень популярна. Наши киноманы, конечно, и не заметили её, но я нашел сайт одного вебмастера, который заблаговременно, как и описывалось в статье, создал страницы, которые продвигал. Сливал на партнерку, вероятно хорошо заработал.
Не постесняюсь спалить и его сайт, тем более, что трафик на нем уже угасает http://downloaddeadspace.ru/. Судя по whois домена, страница была создана за 2.5 месяца до выхода игры, когда еще нигде не фигурировали запросы «скачать Dead Space 2». Как видите, сайт довольно уныл, и конверт должно быть был кислый. В таких случаях когда трафик идет по запросам «скачать торрент», и внешний вид сайта не располагает к доверию, лучше сливать на хорошую прокладку в виде страницы известного торрент трекера http://rutrackerr.org.ru/viewtopic.php-t=3295066.htm. Сливай он на такую страницу, получил бы очень высокий конверт. А если бы он сделал сайт, как описывалось мной выше, красивый и «автортетный», трафик бы держался 2 недели, а не 5 дней, как у него. Вероятно хромало и продвижение, но это еще раз доказывает, что конкуренции в нише практически нет. На пару часов в день, я поставил ссылку «Скачать Dead Space 2 RePack», на один из своих игровых сайтов, с не самой большой посещаемостью, просто к игре Dead Space, на страницу, которую в общем-то не продвигал.
Конверт 1:27, 2 СМСки на 54 скачивания, просто отлично. Имея гору трафика, с таким конвертом игр можно зарабатывать очень неплохо, всего-то и требовалось мыслить дальше, чем фильмы и варез.
Желаю Вам больших заработков в игровой файловой нише! 🙂
Автор статьи: The_Rock.